尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會(huì)能幫您
尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會(huì)能幫您
第一部分:換個(gè)思路,參加電子游戲展會(huì)
在您進(jìn)行市場(chǎng)推廣、尋找市場(chǎng)機(jī)會(huì)的時(shí)候,是否想到過利用電子游戲展會(huì)這個(gè)渠道?是的,電子游戲展會(huì)是非常獨(dú)特的一種市場(chǎng)推廣的媒體,我是好展會(huì)網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的電子游戲展會(huì)可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡(jiǎn)要匯報(bào)參加電子游戲展會(huì)的相關(guān)好處,然后為您介紹和電子游戲生意相關(guān)的電子游戲展會(huì)有哪些可以去看看。
電子游戲展會(huì)是一種既有市場(chǎng)性也有展示性的經(jīng)濟(jì)交換形式。在古代,它曾在經(jīng)濟(jì)交流中起過重要的作用;在現(xiàn)代,它仍在很多方面發(fā)揮作用,包括宏觀方面的經(jīng)濟(jì)、社會(huì)作用和微觀方面的企業(yè)市場(chǎng)營銷作用。電子游戲展會(huì)是經(jīng)濟(jì)交換(流通)的一種形式,電子游戲展會(huì)曾是人類經(jīng)濟(jì)交換的主渠道現(xiàn)在仍是重要渠道之一,電子游戲展會(huì)介入中國經(jīng)濟(jì)活動(dòng),在流通和信息領(lǐng)域充當(dāng)重要角色,現(xiàn)已成為重要的商品市場(chǎng)、技術(shù)市場(chǎng)、信息市場(chǎng)和資金引進(jìn)市場(chǎng)。
根據(jù)心理學(xué)理論,電子游戲展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)由所有的行業(yè)客戶一起共同形成了一種溝通交流的“場(chǎng)”,這種場(chǎng)能有效調(diào)動(dòng)所有在場(chǎng)人員的熱情和興奮點(diǎn),在促使觀眾和參展商高效、深入的了解行業(yè)方面效果顯著。
一般認(rèn)為:參加電子游戲展會(huì)能為您帶來如下的好處:在電子游戲展會(huì)上,面對(duì)面地與采購商或采購商進(jìn)行溝通,可以直接了解他們的需求、戰(zhàn)略以及動(dòng)向。在電子游戲展會(huì)上,您能接觸到國際最新的技術(shù)與設(shè)備。企業(yè)還可以在同行業(yè)和用戶領(lǐng)域樹立好的企業(yè)形象、提升行業(yè)地位。
第二部分:都有哪些電子游戲展會(huì)能幫您
經(jīng)過小編的整理,電子游戲展在接下來的一段時(shí)間內(nèi)共有2場(chǎng)電子游戲展會(huì)。小編將為大家逐個(gè)電子游戲展會(huì)進(jìn)行介紹。
第1個(gè)電子游戲展會(huì)的名稱是:2026武漢國際汽車服務(wù)用品、美容養(yǎng)護(hù)汽車電子、改裝、后市場(chǎng)博覽會(huì),這個(gè)會(huì)的開始日期是2026年6月18日,到6月20日結(jié)束,在武漢國際博覽中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會(huì)的基本信息如下:
上屆情況:——汽車后市場(chǎng)是指汽車銷售以后,圍繞汽車使用過程中的各種服務(wù),它涵蓋了消費(fèi)者買車后所需要的一切服務(wù)。
上屆情況:從行業(yè)增速來看,2017年以來,我國汽車后市場(chǎng)增速呈下降趨勢(shì),但總體仍保持了較快增長,2019年汽車后市場(chǎng)規(guī)模增長至1.33萬億。
電子游戲展會(huì)說明:但汽車后市場(chǎng)都包括哪些領(lǐng)域?每個(gè)領(lǐng)域的現(xiàn)狀如何?機(jī)會(huì)又在哪里?
汽車后市場(chǎng)最早的分類是以汽車整車銷售的前、后順序進(jìn)行分類的,汽車后市場(chǎng)行業(yè)簡(jiǎn)稱-車后市。
電子游戲展會(huì)說明:在汽車銷售放緩的情況下,汽車后市場(chǎng)卻年均保持25%以上的高速增長,成為汽車產(chǎn)業(yè)最耀眼的利潤增長點(diǎn)。
電子游戲展會(huì)說明:中國汽車服務(wù)后市場(chǎng)隨著汽車保有量的上升而快速崛起,人們對(duì)汽車服務(wù)的認(rèn)識(shí)已經(jīng)發(fā)展成為個(gè)性化、人性化的階段。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電子游戲:
汽車;汽車美容;美容;美容護(hù)理;美容護(hù)理用品;護(hù)理;護(hù)理用品;車蠟;車釉;釉;清潔;清潔劑;清洗;清洗劑;洗劑;玻璃防霧劑;玻璃;防霧劑;玻璃修補(bǔ)劑;修補(bǔ);汽車漆;漆面保護(hù)膜;保護(hù)膜;積碳凈;冷媒;雪種;潤滑;潤滑油;潤滑劑;防銹;防銹劑;抗磨劑;防腐;防腐劑;防凍液;冷卻;冷卻液;制動(dòng);制動(dòng)液;水箱;啟動(dòng);粘合;粘合劑;密封;密封膠;原子灰;海綿;外飾;座套;汽車座椅;電子游戲
如果您對(duì)本電子游戲展會(huì)有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會(huì)主辦方會(huì)及時(shí)收到此信息。
第2個(gè)電子游戲展會(huì)的名稱是:2026中國(中部)文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),這個(gè)會(huì)的開始日期是2026年7月7日,到7月9日結(jié)束,在鄭州國際會(huì)展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會(huì)的基本信息如下:
上屆情況:
目前,2026中國(中部)文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)已開啟展位預(yù)定。
上屆情況:誠邀全國文旅供應(yīng)鏈企業(yè)、服務(wù)商積極參與,共享行業(yè)機(jī)遇,共繪文旅融合新藍(lán)圖!
上屆電子游戲展會(huì)已于2025年6月20-22日在鄭州國際會(huì)展中心成功舉辦,博覽會(huì)精準(zhǔn)聚焦行業(yè)前沿趨勢(shì)與核心需求,吸引了 350 余家文旅游樂行業(yè)的優(yōu)秀展商匯聚一堂,他們帶著新的技術(shù)成果、創(chuàng)新產(chǎn)品以及前沿理念,全方位展示了文旅娛樂行業(yè)在設(shè)備迭代化、體驗(yàn)多元化、運(yùn)營高效化等方面的最新進(jìn)展與突破,為來自全國各地的專業(yè)觀眾和行業(yè)從業(yè)者提供了一個(gè)深度交流、合作洽談、拓展視野的平臺(tái)。
電子游戲展會(huì)說明:由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、河南省文化旅游投資集團(tuán)支持,河南省文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、河南省旅游業(yè)商會(huì)、歐亞國際會(huì)展集團(tuán)聯(lián)合主辦的 2026 中國(中部)文旅產(chǎn)業(yè)博覽會(huì),將于 2026 年 7 月 7-9 日在鄭州國際會(huì)展中心啟幕。
電子游戲展會(huì)展望:
電子游戲展會(huì)期間,將聯(lián)合全國文旅協(xié)會(huì)、頭部旅游集團(tuán)等,圍繞 “聲光技術(shù)文旅應(yīng)用”“文旅裝備智能化” 等議題,舉辦多場(chǎng)同期活動(dòng)(含論壇、發(fā)布會(huì)、對(duì)接會(huì)),為從業(yè)者搭建交流合作平臺(tái),助力文旅產(chǎn)業(yè)升級(jí)。
電子游戲展會(huì)展望:預(yù)計(jì)吸引文旅領(lǐng)軍企業(yè) 120 家、知名品牌及服務(wù)商 600 家入駐,設(shè) 4萬平米展示空間,集中呈現(xiàn)景區(qū)智能裝備、沉浸式游樂、數(shù)字光影等新成果,為參會(huì)者提供行業(yè)趨勢(shì)洞察與資源對(duì)接窗口。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電子游戲:
旅游;度假;旅行;房車;交通;交通設(shè)施;索道;光電;電梯;休閑;游船;游艇;望遠(yuǎn)鏡;休閑設(shè)施;集裝箱;酒店;木屋;別墅;帳篷;露營;涼亭;座椅;遮陽;膜結(jié)構(gòu);景觀;戶外休閑;戶外;創(chuàng)意;商業(yè);體育;售貨機(jī);移動(dòng);貨車;儲(chǔ)物柜;網(wǎng)球;籃球;充電;兒童;安全;景觀規(guī)劃;規(guī)劃設(shè)計(jì);包裝;園林;園林園藝;園藝;噴泉;視覺;仿真模型;模型;動(dòng)物;電子游戲
如果您對(duì)本電子游戲展會(huì)有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會(huì)主辦方會(huì)及時(shí)收到此信息。
第三部分:我們共同讓電子游戲展會(huì)更有價(jià)值
在中國,重復(fù)辦展和低水平競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重制約了電子游戲展會(huì)的價(jià)值發(fā)揮,只要某個(gè)題材好,大家都爭(zhēng)相舉辦,以至于電子游戲展會(huì)質(zhì)量和展品范圍重復(fù)現(xiàn)象嚴(yán)重,這導(dǎo)致電子游戲展會(huì)的性價(jià)比直線下降。其結(jié)果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,大家可以選擇的余地太大了。
小編所在的好展會(huì)網(wǎng)的目的,就是希望構(gòu)建一個(gè)推薦建議參加電子游戲展會(huì)的平臺(tái),我們尊重事實(shí),讓行業(yè)的人來共同參與,表達(dá)大家對(duì)參加某個(gè)電子游戲展會(huì)的意見,引導(dǎo)展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個(gè)好會(huì)。這樣,花費(fèi)是一樣的,但效率卻提高了。
互聯(lián)網(wǎng)交流平臺(tái)的普及,會(huì)讓人們更多地直接溝通。以往展商和觀眾相對(duì)隔離,無法有效地交流信息。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,將會(huì)有平臺(tái)起到溝通他們雙方的作用,觀眾需要看到什么樣的展品,希望接觸什么新的技術(shù),通過這樣的平臺(tái)可以表達(dá)出來讓展商直接了解,這樣將促進(jìn)電子游戲展會(huì)的選題向更科學(xué)的方向發(fā)展。甚至到今后可以構(gòu)建類似團(tuán)購的平臺(tái),讓展商和觀眾來投票決定參加某個(gè)會(huì),或創(chuàng)建某個(gè)新的電子游戲展會(huì)。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,電子游戲展會(huì)更有用
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